▲一個人探索是很危險的,帶上這篇指南吧▲

歡迎來到海拉魯博物館:B洛克的薩學研究與考據總部

海拉魯博物館 A Blog for The Legend of Zelda Lore & Analysis 大家好,我是 B洛克 。 ...

2026年1月31日 星期六

【開發&編輯日誌】從地圖開始的馬拉松:Wiki 頁面編輯進度報告

在《薩爾達傳說》系列的世界觀中,除了燒腦的時間軸,最龐大(也最讓編輯者頭痛)的絕對就是「地圖系統」

自從《曠野之息》(BotW)開啟了大開放世界時代,地圖上的場所地名簡直呈幾何級數增長。為了在 Wiki 上建立一個直觀、清晰的場所頁面,這陣子真的花了不少心思在幕後工程上。


🔍 幕後工作清單:每一張圖都是堅持

建立一個 Wiki 頁面不只是填字,更多的是繁瑣的視覺校正:

  • 素材擷取:在遊戲中尋找最能代表該地點的視覺角度。
  • 影像優化:校正截圖的清晰度與尺寸,確保手機與電腦瀏覽都能流暢讀取。
  • 資訊校對:反覆確認地名有無遺漏,並嚴格遵循既有的排版規律進行上架。

📍 目前進度:阿卡萊地區 (Akkala) 完工!

終於!阿卡萊地區的所有場所內容已經正式上線。看著地圖慢慢被補完,那種成就感真的難以言喻。

🚧 接續挑戰:還有很長的路要走

雖然阿卡萊區暫告一段落,但回頭看看進度條...

  1. 【海布拉地區】:準備進入寒冷的雪山區進行田野調查。
  2. 【格魯德地區】:廣大的沙漠區地名也在排隊中。
  3. 【未來展望】:想到後頭還有《王國之淚》那數量更驚人的天空與地底地名... 真的感到一陣頭疼(笑)。

🤝 邀請你的參與!

這是一場持久戰,如果你也對《薩爾達傳說》的地理考古感興趣,歡迎加入我們!

前往 Wiki 查看或協助編輯

想看更多關於 Wiki 編輯的幕後故事嗎?歡迎在下方留言!

沒有留言:

張貼留言

網誌存檔